Alcatraz - A Fuga Impossível
Que joguinho legal. Era um adventure texto mas tu controlavas um boneco, e o cenário, representado por um labirinto, ia aparecendo conforme andavas por ele. Select mostrava o que tinha no lugar e esc o teu inventário.
Iniciavas preso numa cela e tinhas que fugir dela, e depois da prisão.
Não sei quem era o autor disso (um programador fraco que fez um remake hediondo nos revelou que foi o Wilson Fazzio Martins! Obrigado pela informação, programador ruim.) Muito engenhoso e tinha até um livro com a listagem dele pra digitar.